胜,负,和条件

胜:

  • 吃掉对方的将(帅);
  • 对方发出认输请求;
  • 对方玩家超出步时限制;
  • 对方玩家超时;
  • 对方玩家逃跑;

负:

  • 己方的将(帅)被对方棋子吃掉;
  • 己方发出认输请求;
  • 己方超出步时限制;
  • 己方超时;
  • 己方逃跑;

和:

  • 一方发出“求和”申请,且被确认;

让棋规则:

  • 玩家在游戏开始10回合以内可以选择“让棋”按钮要求让棋,并可以选择一定数量的波克点筹码作为胜利的奖励;

有效获胜:

  • 玩家在游戏开始10回合以后获胜算作“有效获胜”,只有“有效获胜”才可以获得相应的元宝任务奖励;

长将判负:

  • 只用一子不断地将军,让对方步步应将,但不能将死对方。

长捉判负:

  • 凡走子连续追捉一子或数子,而形成循环者,称为"长捉"。

固定桌费:

  • 系统每局向每位玩家收取房间固定桌费。