胜,负,和条件
胜:
- 吃掉对方的将(帅);
- 对方发出认输请求;
- 对方玩家超出步时限制;
- 对方玩家超时;
- 对方玩家逃跑;
负:
- 己方的将(帅)被对方棋子吃掉;
- 己方发出认输请求;
- 己方超出步时限制;
- 己方超时;
- 己方逃跑;
和:
- 一方发出“求和”申请,且被确认;
让棋规则:
- 玩家在游戏开始10回合以内可以选择“让棋”按钮要求让棋,并可以选择一定数量的波克点筹码作为胜利的奖励;
有效获胜:
- 玩家在游戏开始10回合以后获胜算作“有效获胜”,只有“有效获胜”才可以获得相应的元宝任务奖励;
长将判负:
- 只用一子不断地将军,让对方步步应将,但不能将死对方。
长捉判负:
- 凡走子连续追捉一子或数子,而形成循环者,称为"长捉"。
固定桌费:
- 系统每局向每位玩家收取房间固定桌费。