各棋子的走法说明
将(帅):
- 移动范围:它只能在“九宫”内移动;
- 移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一步。
士(仕):
- 移动范围:它只能在“九宫”内移动;
- 移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一步。
象(相):
- 移动范围:河界的一侧;
- 移动规则:它每一步可以斜着走两步,可进可退,俗称“象(相)走田字”;当田字中心有别的棋子时,俗称“塞象(相)眼”,则不许走过去。
马:
- 移动范围:任何位置;
- 移动规则:每一步可以走一横(或一直)一斜,可进可退,俗称“马走日字”;如果要去的方向有别的棋子挡住,俗称“蹩马腿”,则不许走过去。
车:
- 移动范围:任何位置;
- 移动规则:可以直进、直退、横走、不限步数。
炮:
- 移动范围:任何位置;
- 移动规则:可以直进、直退,横走不限步数,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。
兵:
- 移动范围:任何位置;
- 移动规则:每步只能向前移动一步。过河界之后,可以向前直走或横走一步,但不能后退。
悔棋:
- 双方对弈一局只能发出悔棋请求悔棋三次,且每两回合只可以发出悔棋请求一次。
求和:
- 双方对弈开始,各拥有一次求和的权利,当求和请求被拒绝以后,则需对方发出求和请求。
存盘复盘:
- 游戏正常结束后,会提示用户是否保存本次战役,保存下来的对弈文件可以供玩家朋友们重新推敲研究。
局时:
步时:
- 1分钟,玩家必须在规定步时之内走完一步棋,否则判定认输。
读秒:
- 30秒,当局时为0时,启动读秒时限,要求玩家在规定读秒时间之内走完一步棋,否则判定认输。